阅读背景:

three.js 共面的问题

来源:互联网 

如果两个面进行了重叠则显卡不知道该首先渲染哪个面,所以就会出现闪烁的现象。

解决此问题可以强制设置某个面距离相机的渲染距离减小,即首先对其进行渲染。解决此问题可以




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: