第八章材质着色与光照 学习打卡
这章老师讲的嘴速有点快…后续补充
物理回顾
什么是渲染
平衡物理和有限计算资源的艺术
基于物理渲染(材质+光照)=光与物质的交互
电影的画面:离线渲染
基物流渲染:PBR(光照基于更精确的物理模型进行渲染)
产生波的特性同时体现出粒子的特性
材质
光与粒子交互
粒子产生极化的现象,电子吸收光一部分的能量,原子内部的电子从低能态跃迁到高能态,对某些频率的可见光进行吸收,看到红色物体,是因为物体把除红色以外别的波长吸收掉,只剩下红色去反射人的眼睛
光通量:每单位时间内产生的光能
光度:
光亮度
第八章材质着色与光照 学习打卡
这章老师讲的嘴速有点快…后续补充
物理回顾
什么是渲染
平衡物理和