1) 多线程相比于活动对象,具有更高的运行期要求,例如,线程间上下文切换比同一个线程活动对象的切换慢一个数量级;线程需要更大的空间开销,通常线程要有4K内核空间和8K用户空间的程序栈;相比之下,活动对象只需要占用C++对象的空间(通常小于1K)。 1) 多线程相比于活动对象,具有更高的运行期要求,例如,线程间上下文切换比同一个线程活动对象的切 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交