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孙其功陪你学之——OpenGL加载OBJ文件库glm.c和glm.h

来源:互联网 
GLM实现了用C语言对OBJ文件的常用操作,用于简单的3D游戏编程应该足够了。3DS MAX,MAYA都可以把模型以OBJ文件格式导出。OBJ文件中包含模型的顶点,面,三角形,法向,纹理坐标等数据,但是其中不包含纹理和材质。材质可以放在OBJ文件中指定一个材质库文件中,使用时材质库文件一般和OBJ文件放在一起。纹理图形就要自己想办法了。GLM实现了用C语言对OBJ文件的常用操作,用于简单的3D游戏编程应该足够了。3DS MAX



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