unity3d中利用kinect数据控制三维模型(删减至一个脚本) 博主在做项目时需要利用kinect数据控制三维模型中人物的动作,但不是实时控制,而是利用之前获得的骨骼数据,直接控制。无需再利用脚本打开kinect设备。博主在做项目时需要利用 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交