阅读背景:

算法—插值计算(一)——线性插值

来源:互联网 

插值计算是开发过程中常用的算法,本篇介绍线性插值

代码:

Vector3 end = new Vector3(250, 0, 300);
    //private void Update()
    //{
    //    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, end, 0.5f*Time.deltaTime);
    //}
Vector3.Lerp(transform.position, End, 0.1f*Time.deltaTime);
Vector3 en



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