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数学原来这么有用-笔记《3D数学基础:图形与游戏开发》

来源:互联网 

一,坐标系

一维的坐标系是一条直线,二维是一个平面,3维是一个立方体,坐标系用来确定物体的位置。3D坐标系分为左手坐标系和右手坐标系。判断方法:一维的坐标系是一条直线,二维是一个平面,3维是一个立方体,坐标系用来确定物体的




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