1、顺序表的各种基本运算操作
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 50
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType elem[MaxSize];
int length;
} SqList;
//初始化 O(1)
void InitList(SqList *&L)
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
L->length=0;
}
//销毁 O(1)
void DestroyList(SqList *L)
{
free(L);
}
//判断是否为空 O(1)
int ListEmpty(SqList *L)
{
return(L->length==0);
}
//求长度 O(1)
int ListLength(SqList *L)
{
return(L->length);
}
//输出顺序表 O(n)
void DispList(SqList *L)
{
int i;
if (ListEmpty(L)) return;
for (i=0;i<L->length;i++)
printf("%c",L->elem[i]);
printf("\n");
}
//获取第i个位置上的元素返回给e O(1)
int GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
if (i<1 || i>L->length)
return 0;
e=L->elem[i-1];
return e;
}
//查找返回元素e的位置 O(n)
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)
{
int i=0;
while (i<L->length && L->elem[i]!=e) i++;
if (i>=L->length)
return 0;
else
return i+1;
}
//把元素e插入到位置i O(n)
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e)
{
int j;
if (i<1 || i>L->length+1)
return false;
i--; //将顺序表位序转化为elem下标
for (j=L->length;j>i;j--) //将elem[i]及后面元素后移一个位置
L->elem[j]=L->elem[j-1];
L->elem[i]=e;
L->length++;
return true;
}
//删除位置i上的元素 O(n)
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e)
{
int j;
if (i<1 || i>L->length)
return false;
i--; //将顺序表位序转化为elem下标
e=L->elem[i];
for (j=i;j<L->length-1;j++) //将elem[i]及后面元素前移一个位置
L->elem[j]=L->elem[j+1];
L->length--;
return true;
}
int main()
{
SqList *L;
ElemType e;
printf("(1)初始化顺序表L\n");
InitList(L);
printf("(2)依次采用尾插法插入a,b,c,d,e元素\n");
ListInsert(L,1,'a');
ListInsert(L,2,'b');
ListInsert(L,3,'c');
ListInsert(L,4,'d');
ListInsert(L,5,'e');
printf("(3)输出顺序表L:");
DispList(L);
printf("(4)顺序表L长度=%d\n",ListLength(L));
printf("(5)顺序表L为%s\n",(ListEmpty(L)?"空":"非空"));
GetElem(L,4,e);
printf("(6)顺序表L的第4个元素=%c\n",e);
printf("(7)元素a的位置=%d\n",LocateElem(L,'a'));
printf("(8)在第3个元素位置上插入f元素\n");
ListInsert(L,3,'f');
printf("(9)输出顺序表L:");
DispList(L);
printf("(10)删除L的第4个元素\n");
ListDelete(L,4,e);
printf("(11)输出顺序表L:");
DispList(L);
printf("(12)释放顺序表L\n");
DestroyList(L);
}
#include <stdio.h>
#include<