阅读背景:

使用opengl制作一个简单的由线组成的荡漾的水波

来源:互联网 

    先说一下大题思路:水波,我们取出他的横切面其实就是一条曲线,所以在绘制的时候我们可以使用多个三角函数以及其他函数的叠加来实现这条曲线,我们从上到下去看这个水波,其实就是一个圆,可以理解是n个横切面的合成。综上所述,所以我们可以直接构造多条曲线去合成我们的水波,至于使波纹往外边荡漾出去,我们通过每个切面的位移来实现。    先说一下大题思路:水波,我们取出他的横切面其实就是一条曲线,所以在绘制的时候我们可以使




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: