由于微软官方给出的D3D12的demo都经过C++层层封装,即便是很简单的画三角形的程序都显得比较复杂。因此笔者这里就用纯C语言来改写画三角形的简单D3D12应用程序。这里面不包含任何已被废弃的D3DX的库,所以可以直接拿来使用。由于微软官方给出的D3D12的demo都经过C++层层封装,即便是很简单的画三角形的程序都显得
由于微软官方给出的D3D12的demo都经过C++层层封装,即便是很简单的画三角形的程序都显得比较复杂。因此笔者这里就用纯C语言来改写画三角形的简单D3D12应用程序。这里面不包含任何已被废弃的D3DX的库,所以可以直接拿来使用。由于微软官方给出的D3D12的demo都经过C++层层封装,即便是很简单的画三角形的程序都显得