最终效果 本教程要实现的最终效果如下: 设置水管理器 第一步就是使用Unity的线段渲染器(Line Renderer)和一些节点来实现水浪的形状。如下图:第一步就是使用Unity的线段渲染器(Line 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交