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使用Unity实现动态2D水效果

来源:互联网 
最终效果 本教程要实现的最终效果如下: 设置水管理器 第一步就是使用Unity的线段渲染器(Line Renderer)和一些节点来实现水浪的形状。如下图:第一步就是使用Unity的线段渲染器(Line


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