在使用 Unity 创建对象之前,需要准备 Unity 容器,也即进行注册(类型映射)。在在使用 Unity 创建对象之前,需要准备 Unity 容器,也即进行注册(类型映射) 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交