自从SteamVR plugin for Unity升级到2.0+版本之后,就引入了 SteamVR Input 输入系统,目的是将具体的输入设备与游戏逻辑分开,让开发者可以专心根据功能来开发,而不需要关注设备的具体按键;自从SteamVR plugin for Unity升级到2.0+版本之后,就引
自从SteamVR plugin for Unity升级到2.0+版本之后,就引入了 SteamVR Input 输入系统,目的是将具体的输入设备与游戏逻辑分开,让开发者可以专心根据功能来开发,而不需要关注设备的具体按键;自从SteamVR plugin for Unity升级到2.0+版本之后,就引