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使用Cocos2d-x 3.2和Cocos Studio做屏幕适配方案总结_小天 专栏_cocos studio 适配

来源:互联网 



常规策略:

今天研究了一下屏幕适配导致的缩放和展示不全的问题(黑边的方案直接淘汰)。细想一下,美工给我们一张图(假设这张图width足够长),在不同的分辨率上我们应该如何对其展示?肯定不可能在所有的分辨率上把这张图完美的按照原比例展示出来,那答案就只有两种了: 今天研究了一下屏幕适




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