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实现追踪效果_超胆孤侠

来源:互联网 
  • 我们可以通过3d数学的知识,实现追踪效果
  • 思路 用目标位置— 当前物体位置,获得方向向量,然后用Vector3.Lerp()函数,将当前物体的前方缓慢插值过渡到该方向,并且在其间一直前进的状态思路 用目标位置— 当前



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