目标
在研讨天龙八部游戏的源码之时, 发明 Ogre 材料的模板部份被单独放在一个 material 文件以内, 继承模板的其他材料则位于另外的文件, 当我应用Ogre 官方源码, 加载脚本时其不会查找位于其他material文件内的基模板, 因此致使继承的材料部份加载失败.在
在研讨天龙八部游戏的源码之时, 发明 Ogre 材料的模板部份被单独放在一个 material 文件以内, 继承模板的其他材料则位于另外的文件, 当我应用Ogre 官方源码, 加载脚本时其不会查找位于其他material文件内的基模板, 因此致使继承的材料部份加载失败.在