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实现3D引擎(三)- 绘制五边形

来源:互联网 

 本文绘制一个颜色随时间变化的五边形。

 在片元着色器中设置uniform变量。uniform变量可以接收CPU中发送到着色器的数据,用以设置图形的颜色。片元着色器的定义如下: 在片元着色器中设置uniform变




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