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实时渲染(第三版):第三章 图形处理单元 3.7 3.8

来源:互联网 
 

3.7 合并阶段

   如节2.4.4所述,合并阶段是各片段(由顶点着色器生成)的深度和颜色和帧缓冲进行组合的地方。另外,此阶段还可以发生模板缓冲和z缓冲的操作,以及颜色混合。颜色混合通常用于透明和合成操作(参考节5.7)。   如节2.4.4所述,合并阶段是各片段(由顶点着色器生成)




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