LOD(levels of etails细节层次)是解决大规模地形实时渲染的一项关键技术。在地形中实现LOD技术后大大加速了地形的渲染。其基本思想是:对地形生成具有不同层次(不同分辨率)的多个版本,在绘制地形时依据视点来选择合适的层次细节进行绘制。本文用基于四叉树构建的地形来实现相关是解决大规模地形实时渲染的一项关键技
LOD(levels of etails细节层次)是解决大规模地形实时渲染的一项关键技术。在地形中实现LOD技术后大大加速了地形的渲染。其基本思想是:对地形生成具有不同层次(不同分辨率)的多个版本,在绘制地形时依据视点来选择合适的层次细节进行绘制。本文用基于四叉树构建的地形来实现相关是解决大规模地形实时渲染的一项关键技