1968年,剑桥大学英国数学家John Horton Conway发明了一个生命游戏。一个二维矩形的M*N网格世界,这个世界中的每个方格中住着一个活着的细胞或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻的生死取决于相邻8个方格中活着的细胞的数量。如果相邻方格中活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围的活细胞过少,这个细胞会因为太孤单而死去。游戏的规则就是:当一个方格周围有2或3个活细胞时,方格中状态不变;当一个方格周围有3个活细胞时,即使这个时刻方格中没有活细胞,在下一个时刻也会诞生一个活细胞。
1968年,剑桥大学英国数学家John Horton Conway发明了一个生命游戏。