阅读背景:

深入理解渲染流水线----学习Shader的基础(入门必备)

来源:互联网 

       序:今天早晨偶然看到一个名词Unity-SRP,SRP吓我一跳。。。一时间没反应过来是什么东西,好高大尚的名词,遂决定写这篇文章。一来想把接触过的都总结下来,所谓的前人栽树后人乘凉(把自己说的高尚了点。。。hhh)与君共勉;二来,一直对shader比较感兴趣,作shader系列的博客深挖一些技术知识。       序:今天早晨偶然看到一个名词Unity-SRP,SRP吓我一跳。。。一时间没反应过来是




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