序:今天早晨偶然看到一个名词Unity-SRP,SRP吓我一跳。。。一时间没反应过来是什么东西,好高大尚的名词,遂决定写这篇文章。一来想把接触过的都总结下来,所谓的前人栽树后人乘凉(把自己说的高尚了点。。。hhh)与君共勉;二来,一直对shader比较感兴趣,作shader系列的博客深挖一些技术知识。 序:今天早晨偶然看到一个名词Unity-SRP,SRP吓我一跳。。。一时间没反应过来是
序:今天早晨偶然看到一个名词Unity-SRP,SRP吓我一跳。。。一时间没反应过来是什么东西,好高大尚的名词,遂决定写这篇文章。一来想把接触过的都总结下来,所谓的前人栽树后人乘凉(把自己说的高尚了点。。。hhh)与君共勉;二来,一直对shader比较感兴趣,作shader系列的博客深挖一些技术知识。 序:今天早晨偶然看到一个名词Unity-SRP,SRP吓我一跳。。。一时间没反应过来是