注意按照Android的输入事件派发策略,Window对象在事件的派发队列中排在Activity的后面(应该说排在队尾比较合适),所以应用程序可以重写自己的onKeyDown()函数,将音量键用作其他的功能。比如说,在一个相机应用中,按下音量键所执行的动作是拍照而不是调节音量。按照Android的输入事件派发策略,Window对象在事件的派发队列中排在Activity的后
注意按照Android的输入事件派发策略,Window对象在事件的派发队列中排在Activity的后面(应该说排在队尾比较合适),所以应用程序可以重写自己的onKeyDown()函数,将音量键用作其他的功能。比如说,在一个相机应用中,按下音量键所执行的动作是拍照而不是调节音量。按照Android的输入事件派发策略,Window对象在事件的派发队列中排在Activity的后