阅读背景:

设计模式——状态模式(有限状态机)

来源:互联网 

状态模式适用的情况:一个context对象根据其所处的状态改变其行为。在状态模式中,我们通过创建不同的state对象来表示不同的状态,而context对象则根据不同的state对象表现出不同的行为。状态模式将不同的状态结构化,以避免过多的 if else 和 switch case 等样版代码。状态模式适用的情况:一个context对象根据其所处的状态改变其行为。在状态模式中,我们通过创建不同




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