一。原型模式 其通用类图如下: 当一个类的构造和初始化需要消耗非常多资源的时候可以考虑使用原型模式,原型模式通过直接复制一个对象的二进制流来生成另一个对象(C++中就是复制构造函数的调用),使用原型模式要注意浅拷贝和深拷贝的问题。 当一 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交