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设计模式学习总结-适配器模式(Adapter Pattern)

来源:互联网 

问题:
在面向对象的软件设计中,经常需要将一些现存的对象放在新的环境中或与新的对象一起工作,但是他的接口与新环境要求的接口不同,而双方又都无法改变。在面向对象的软件设计中,经常需要将一些现存的对象放在新的环境中或与新的对象一起工作,但是




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