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shader|顶点的模型变换_该用户还没想到昵称_新浪博客_该用户还没想到好的昵称的博客

来源:互联网 
    顶点变换的第一步,就是将顶点坐标从模型空间变换到世界空间中。这个变换通常叫做模型变换。顶点变换的第一步,就是将顶点坐标从模型空间变换到世界空间中。这个变换



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