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三言两语说shader(八)墙体透明

来源:互联网 

很抱歉这篇文章要放个空弹。


计划写“墙体透明”的原因,也是工程实际需要,摄像机固定侧视主角,但场景是真3D的,所以有时主角会被墙挡住,这时要作一些处理。计划写“墙体透明”的原因,也是工程实际需要,摄像机固定侧




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