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三维游戏图形学学习笔记(一)基本光照模型

来源:互联网 

  游戏中常用的光主要有四种:环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(高光,specular)和自发光(emissive)。   游戏中常用的光主要有四种:环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜




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