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三维物体旋转的问题

来源:互联网 
我用键盘驱动m_RotatePitch、m_RotateYaw、m_RotateRoll这三个变量,以实现控制飞机在三维场景中绕自身轴旋转的目地。单独对三个轴向的旋转控制是没有问题的。但是,只要有一个轴向上发生了旋转,只要有一个轴向上发生了旋转,再对其他轴向旋转就会出现旋转轴不是物体自身轴向的状况。请问,是怎么回事呢?,相关代码如下: 我用键盘驱动m_RotatePitch、m_RotateYaw、m_RotateRoll这三个



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