上一次,我们实现了对话类,今天就来做一个游戏中必不可少的——人物类。 当然,你完全是可以自己写一个人物类,但是为了方便起见,还是决定把人物类封装到这个引擎里。当然,你完全是可以自 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交