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如何优化UITableView的性能

来源:互联网 

 在iOS App中,UITableView应当是应用率最高的,同时也是最为庞杂的视图。 
几近所有自带的应用中都能看到它的身影,可见它的主要性。

  在应用UITableView时,会常常遇到性状上的问题,广泛表示在转动时比拟卡,特殊是table 
cell中包括图片的情形时。
实际上只要针对性地优化一下,这类问题就不会有了。有兴致的可以看看LazyTableImages这个官方的例子程序,虽然也要从网高低载图片并显示,但转动时丝绝不卡。

  首先说下UITableView的原理。有兴致的可以看看《About Table Views in iOS-Based 
Applications》。
UITableView是UIScrollView的子类,因此它可以主动响应转动事件(通常是高低转动)。
它内部包括0到多个UITableViewCell对象,每一个table 
cell展现各自的内容。当新cell须要被显示时,就会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来获得或创立一个cell;而不可视时,它又会被释放。因而可知,同一时光其实只须要存在一屏幕的cell对象便可,不须要为每行创立一个cell。

  另外,UITableView还可以分为多个sections,每一个区段都可以有自己的head、foot和cells。而在定位一个cell时,就须要2个字段了:在哪一个section,和在这个section的第几行。这在iOS 
SDK中是用NSIndexPath来表述的,UIKit为其添加了indexPathForRow:inSection:这个创立方法。
其他诸如编纂之类的就不提了,由于和本篇文章无关。介绍完原理,接下来就开端优化吧。

应用不透明视图。
不透明的视图可以极大地进步渲染的速度。因此如非必要,可以将table 
cell及其子视图的opaque属性设为YES(默许值)。
其中的特例包括背风景,它的alpha值应当为1(例如不要应用clearColor);图象的alpha值也应当为1,或在画图时设为不透明。
不要反复创立没必要要的table 
cell。
前面说了,UITableView只须要一屏幕的UITableViewCell对象便可。因此在cell不可见时,可以将其缓存起来,而在须要时持续应用它便可。
而UITableView也供给了这类机制,只须要简略地设置一个identifier便可:

static NSString *CellIdentifier = @"xxx";
UITableViewCell *cell = 
[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == 
nil) {
    cell = [[[UITableViewCell alloc] 
initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] 
autorelease];
}
  值得一提的是,cell被重用时,它内部绘制的内容其实不会被主动消除,因此你可能须要调用setNeedsDisplayInRect:或setNeedsDisplay方法。

  减少视图的数量。
UITableViewCell 也能够私人定制。 
每一个Cell 
中可包括Label、ImageView等多个子View,你还可以自定义一些视图放在它的contentView里。这里须要指出的是,view是很大的对象,创立它会消费很多内存,并且也影响渲染的后果。
如果你的table 
cell包括图片,且数量较多,应用默许的UITableViewCell会非常影响性状。奇异的是,应用自定义的view,而非预定义的view,显著会快些。
固然,最好的解决方法还是继承UITableViewCell,并在其drawRect:中自行绘制:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {    
    if (image) {
        
[image drawAtPoint:imagePoint];
        self.image = nil;
    } else 
{
        [placeHolder drawAtPoint:imagePoint];
    } 

[text drawInRect:textRect withFont:font 
lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation];
}

  不过这样一来,你会发明选中一行后,这个cell就变蓝了,其中的内容就被挡住了。最简略的方法就是将cell的selectionStyle属性设为UITableViewCellSelectionStyleNone,这样就不会被高亮了。

  另外还可以创立CALayer,将内容绘制到layer上,然后对cell的contentView.layer调用addSublayer:方法。这个例子中,layer其实不会显著影响性状,但如果layer透明,或有圆角、变形等后果,就会影响到绘制速度了。解决方法可参见后面的预渲染图象。
不要做过剩的绘制工作。

  在实现drawRect:的时候,它的rect参数就是须要绘制的区域,这个区域以外的不须要进行绘制。
例如上例中,便可以够用CGRectIntersectsRect、CGRectIntersection或CGRectContainsRect断定是不是须要绘制image和text,然后再调用绘制方法。

  预渲染图象。
你会发明即便做到了上述几点,当新的图象涌现时,依然会有短暂的停顿现象。解决的方法就是在bitmap 
context里先将其画一遍,导出成UIImage对象,然后再绘制到屏幕,详细做法可见《应用预渲染加速iOS装备的图象显示》。
不要阻塞主线程。

  做到前几点后,你的table 
view转动时应当足够流利了,不过你仍可能让用户觉得不爽。常见的现象就是在更新数据时,全部界面卡住不动,完整不响应用户要求。
涌现这类现象的缘由就是主线程履行了耗时很长的函数或方法,在其履行终了前,没法绘制屏幕和响应用户要求。其中最多见的就是网络要求了,它通常都须要消费数秒的时光,而你不应当让用户期待那末久。

  解决方法就是应用多线程,让子线程去履行这些函数或方法。这里面还有一个学问,当下载线程数超过2时,会显著影响主线程的性状。因此在应用ASIHTTPRequest时,可以用一个NSOperationQueue来保护下载要求,并将其maxConcurrentOperationCount设为2。而NSURLRequest则可以配合GCD来实现,或应用NSURLConnection的setDelegateQueue:方法。
固然,在不须要响应用户要求时,也能够增长下载线程数,以加快下载速度:

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView 
willDecelerate:(BOOL)decelerate {
    if (!decelerate) {
        
queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
    }
}

- 
(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
    
queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
}

- 
(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
    
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
}

  另外,主动载入更新数据对用户来讲也很友爱,这减少了用户期待下载的时光。例如每次载入50条信息,那便可以够在转动到倒数第10条之内时,加载更多信息:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (count - indexPath.row < 10 && !updating) {
        updating = YES;
        [self update];
    }
}
// update方法获得到成果后,设置updating为NO

  还有一点要注意的就是当图片下载完成后,如果cell是可见的,还须要更新图象:

NSArray *indexPaths = [self.tableView indexPathsForVisibleRows];for (NSIndexPath *visibleIndexPath in indexPaths) {  if (indexPath == visibleIndexPath)   {   MyTableViewCell *cell = (MyTableViewCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];   cell.image = image;   [cell setNeedsDisplayInRect:imageRect];    break;  }}// 也可不遍历,直接与头尾相比拟,看是不是在中间便可。

 在iOS App中,UITableView应当是应用率最高的,同时也是最为庞杂的视图。 
几近所有




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