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如何通过callback和协程来提高并发

来源:互联网 

首先要先清楚你的程序是io密集型还是cpu密集型

 

一般的游戏服务端都是io密集型的,主要瓶颈在于io,那么当线程在等待io操作时,cpu就空闲下来了。这样浪费了cpu性能,而且并发上不去。一般的游戏服务端都是io密集型的,




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