最近打算开发一款跨平台(Windows,IOS,Android,Mac,iPad等平台)的2D游戏,
至于游戏引擎的选择呢,在我再三斟酌下,决定选择Cocos2d-JS游戏引擎。理由呢,
当然了,因为开发2D游戏,我觉得还用不到Unity3D,而,Cocos平台的几款游戏引擎,
Cocos2d-X,Quick-Cocos2d-x(Cocos2d-Lua)分别使用的是C++和Lua,但是
由于本身对Lua以及C++不太熟悉,所以选择了使用JavaScript语言的Cocos2d-JS。
至于什么是Cocos2d-JS,以及他与他的兄弟们什么关系,建议去Cocos官网查看。我在这里,
仅仅引用官网的一个分析图来给大家看一下。
最近打算开发一款跨平台(Windows,IOS,Android,Mac,iPa