如题,我用OpenGL在MFC环境下导入3DS模型,因为需要对模型的点进行操作,所以要把模型上的点用世界坐标系来表示,请问哪位大侠知道这个转换过程的,能够指点一二。谢谢!如题,我用OpenGL在MFC环境下导入3DS模型,因为需要对模型的点进行操作,所以要把模型上的点用 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交