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如何将openGL画的虚拟图层叠加到camera界面上?(增强现实)

来源:互联网 
楼主在学校做一个增强现实的小项目,就是在摄像头界面中,通过采集手机姿态信息等,将虚拟的标签显示在camera界面中,通过实时移动,标签也有相对的位移,就很普通的增强现实方法啦。但不知道如何将虚拟标签和实境结合。。是不是应该通过openGL来画出虚拟图层?然后怎样才能覆盖到camera的图层上? 楼主在学校做一个增强现实的小项目,就是在摄像头界面中,通过采集手机姿态信息等,将虚拟的标签显示



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