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让Unity3D中的插件窗口EditorWindow保持居中显示

来源:互联网 

今天写一个插件,弹出插件的窗口,发现位置极不固定。

一下在上,下在下,乱跑。

于是就有了这个让它保持打开后在桌面居中的想法。于是就有




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