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quick-cocos2d-x游戏开发【8】——动画与动作

来源:互联网 

动画与动作,在quick中都有对其封装,所以我们还是来看一下吧。

总的来说,对于帧动画,quick封装的方法我们可以经常使用,这是非常方便的,下面直接上代码来直观感受下,总的来说,对于帧动画,q




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