3D Max中坐标轴不随Camera的变化而改变大小(不随场景里Unit的移动等操作改变大小),这种效果如何作出来的? 3D Max中坐标轴不随Camera的变化而改变大小(不随场景里Unit的移动等操作改变大小) 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交