在用射线法拾取所绘制物体上的点时,我通过gluUnProject()函数将鼠标点(x,y)转变成世界坐标系中的坐标(X,Y,Z),以此来判断鼠标点中的是哪一个点,如果在拾取之前没有做过旋转变换,则可以准确的拾取,但如果做了旋转变换,拾取就不准了,如果旋转角度很大,根本就选不中任何点,请问经过旋转变换后,要加入什么语句才能准确拾取? 在用射线法拾取所绘制物体上的点时,我通过gluUnProject()函数将鼠标点(x,y)转变 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交