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请教,关于cocos2d-x多个CCSprite加入层的问题

来源:互联网 
就是这样,多个CCSprite在一定的区域随机刷,坐标不同。但addChild是按顺序添加。这样会出现坐标靠前会被坐标靠后遮盖。如果调整zOrder,也会出现。难道每次都要判断CCSprite坐标来修改zOrder,CCSprite很多的话,效率不是会变得很低? 就是这样,多个CCSprite在一定的区域随机刷,坐标不同。但addChild是按顺序添加。这



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