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请教各位大侠,opengl问题:利用模板、颜色、深度缓存解决三维物体的相交和裁剪,不胜感激!

来源:互联网 
举个车削的例子:用刀具去除毛坯材料,毛坯旋转,随着刀具的运动,应该逐层去除毛坯材料。二维实现非常简单,三维实现有了问题。就是刀具运动包络体去除外层材料的同时,里面的毛坯(刚刚经过加工的)变得不可见了,是不是因为掩模的问题,掩模不是二维的,是一个比毛坯稍大一点点的三维圆柱。 举个车削的例子:用刀具去除毛坯材料,毛坯旋转,随着刀具的运动,应该逐层去除毛坯材料。二维实现非



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