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请大侠看看用UdpClient做服务器实现高并发的思路

来源:互联网 
小弟最近项目需要,要做个类似于P2P架构的服务器来登记客户端IP和端口实现打洞。因为客户端数据量大概有三千个,所以要求服务器能撑住三千个并发(因为有心跳机制)。因为从没做过socket开发,加上网上的UDP资料也讲得不够深入,所以小弟将实现思路写出来请各路大侠帮忙看看是否合理。 小弟最近项目需要,要做个类似于P2P架构的服务器来登记客户端IP和端口实现打洞。因为客户端数据



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