DionysosLai 2015/2/28
对事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x产生了基天性的变更,一直以来对此,只是单纯的应用斟酌如何构建自己的游戏代码,并未对其两者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时光在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发明了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反响,但测试3.x时,并未发明这个问题。对此,本篇文章细述这个问题,剖析两者设计的不同,同时愿望抛砖引玉。 对事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x
DionysosLai 2015/2/28
对事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x产生了基天性的变更,一直以来对此,只是单纯的应用斟酌如何构建自己的游戏代码,并未对其两者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时光在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发明了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反响,但测试3.x时,并未发明这个问题。对此,本篇文章细述这个问题,剖析两者设计的不同,同时愿望抛砖引玉。 对事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x