32 网络编程 (一)一.架构 定义:程序员开发的一种模式. 分类: C/S 架构 C/S即:Client与Server , 客户端/ 服务器模式 . 缺点 : 冗余 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交