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opengl怎么做云的半透明效果?

来源:互联网 
我在窗口的y=0处画了一个平面地图(纹理1),在y=2处画了一个三维的云图(纹理2),根据灰度调整的高度值,背景是黑色,现在想让云图实现半透明的效果,比如颜色越深,透明度越高。 我在窗口的y=0处画了一个平面地图(纹理1),在y=2处画了一个三维的云图(纹理2),根据灰度



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