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opengl与d3d产生或填入mipmap参数不同之处

来源:互联网 

  d3d中,9和11都是,CreateTexture第三个参数mipmaps,0的话d3d会创建出mipmap,1的话不创建,只填入原图.d3d的产生mipmap尽情用,在电脑上,winPhone没开发过不知道.  d3d中,9和11都是,CreateTexture第三个参数mipmaps,0的话d3d会




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