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[opengl] 如何实现球的纹理映射

来源:互联网 
我的球由很多三角形组成的。(这个必须这么做。不能使用画球函数。因为android平台没有实现那个函数)我想在球上贴一个纹理。纹理是方形的。请问如何实现问题的映射。而且球需要转动。所以要求纹理随着转动。 我的球由很多三角形组成的。(这个必须这么做。不能使用画球函数。因为android平台没有实现那



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