opengl 默认的窗口坐标是从 [-1,+1]的,所以当调用glVertex3f()等函数设置的坐标值超过这个范围时将无法显示opengl 默认的窗口坐标是从 [-1,+1]的,所以当调用glVertex3f 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交