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opengl es 2.0 中关于画线的两个问题

来源:互联网 
请大大们注意是ES 2.0,别的版本我不用的。

1.如何将直线进行抗锯齿化,也就是如何平滑直线。2.0中没有LINE_SMOOTH的 1.如何将直线进行抗锯齿化,也就是



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