openGL的context 在openGL渲染管线中,context保存了当前的渲染状态,在OSG等图形引擎中可能同时有多个线程进行场景渲染,此时便需要有多个图形上下文来保存各个线程的openGL状态。在openGL渲染管线中,context保存了当前 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交