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openGL的context与object - VAO、VBO、IBO

来源:互联网 

openGL的context

在openGL渲染管线中,context保存了当前的渲染状态,在OSG等图形引擎中可能同时有多个线程进行场景渲染,此时便需要有多个图形上下文来保存各个线程的openGL状态。在openGL渲染管线中,context保存了当前




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